使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) pdf全文

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17


本の使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17の表紙
5つ星のうち3.9 5つ星のうち(10個の評価人の読者)

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17 - 倉本 大資, 和田 沙央里による使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17は翔泳社 (2019/5/17)によって公開されました。 これには160ページページが含まれており、プログラミング, ゲームプログラミング, ソフトウェア開発・言語というジャンルに分類されています。 この本は読者からの反応が良く、10個の評価人の読者から5つ星のうち3.9の評価を受けています。 今すぐ登録して、無料でダウンロードできる何千もの本にアクセスしてください。 登録は無料でした。 サブスクリプションはいつでもキャンセルできます。

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17 の詳細

この本を見つけたり読んだりすることにした場合は、使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17の詳細を以下に示しますので、参考にしてください。

タイトル : 使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17

作者 : 倉本 大資, 和田 沙央里

ISBN-10978-4798159850

発売日2019/5/17

カテゴリープログラミング, ゲームプログラミング, ソフトウェア開発・言語

ファイル名 : 使って遊べる-scratchおもしろプログラミングレシピ-ぼうけんキッズ-日本語-単行本-ソフトカバー-2019-5-17.pdf

ファイルサイズ22.03 (現在のサーバー速度は22.22 Mbpsです

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ (ぼうけんキッズ) (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2019/5/17 - Scratch3.0で、楽しくプログラミングを学ぼうScratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。2019年1月に3.0にバージョンアップされ、見た目の変更や新機能が追加。スマホやタブレット対応、外部サービスとの連携など、ますます楽しく使いやすくなりました。この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。福笑いやトントン相撲といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、Scratchで再現してみました。紹介するのは全15作品。教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。この本を書いたのは、長年子どもたちとScratchプログラミングに取り組んできた実力者、倉本大資さんと和田沙央里さん。Scratchプログラミングが初めての人でも大丈夫。つくりながら、プログラミングの基本を学んでいきましょう!〈ここがポイント!〉●PCだけでなくスマホ・タブレットならではの作例・micro:bit連携など、Scratch3.0の最新機能を遊びつくせる!●難易度がさまざまな15作例。Scratchコミュニティでよく見る作品もつくれるかも?●注目の教育用コンピューター・micro:bitに連携してできる遊びを3作品収録。micro:bitを始めてみたい方にも最適●遊びながら、プログラミング用語や基本操作が学べる●共有・リミックスOK! ダウンロードして使えるオリジナル素材つき〈こんな人におススメ〉●プログラミングをはじめてみたい人●親子で一緒に学んでみたい人●子どもにプログラミングを教えてみたい人●Scratchを少し触ったことがあるけど、もっと楽しんでみたい人●Scratchとmicro:bitをつなげてあそびたい人※対象年齢:11歳~〈推薦のことば〉●村井 裕実子 氏(マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ 博士研究員)「アイデアの幅を広げてくれる、ポップで楽しいあっと驚くようなプロジェクトであふれている本。ここから、あなただけのプロジェクトをはじめましょう」●阿部 和広 氏(青山学院大学大学院 社会情報学研究科 特任教授)「この本には、画面の中だけでなく、現実の世界に飛び出したアイデアがのっています。これからの世の中は、中とか外とか気にしなくてよくなるかもしれないですね。そんな新しい世界で暮らすための良いガイドになるでしょう」

カテゴリー: プログラミング, ゲームプログラミング, ソフトウェア開発・言語


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